Parte 3: TORNEIO & FORMATO DE JOGO
§3.1 – Formato
§ 3.1.1 - Todos os torneios devem ter um estágio de rodada suíça (§3.2) ou um estágio Round Robin (§3.3) e estágio de eliminação ( §3.4-§3.6 ).
§3.4-§3.6).§3.1.1.1 –Dependendo do número de equipes e quadras os Swiss Rounds levam um ou dois dias para serem concluídos.
$3.1.1.2 – Dependendo do número de equipes e quadras, o Round Robin leva um ou dois dias para completar.
§3.1.2 – Todos os torneios que usam um estágio de Swiss Rounds devem ter uma fase de Eliminação.
§3.1.2.1 – Isso não leva mais de um dia para ser concluído.
§3.1.2.2 – As equipes desempenham um formato knockout.
§3.1.2.3 – Isso deve ser eliminação dupla, eliminação única ou formato de conjunto. (Double Elimination, Single Elimination, or Set Format).
§3.1.3 – Os times são selecionados com base nos rankings das Swiss Rounds.
§3.1.3.1 – Se um Swiss Rounds foi usado, as equipes desse grupo são ranqueadas em ordem.
§3.1.3.2 – Se forem utilizados dois "grupos suíços", as equipes são ranqueadas de cada grupo, por sua vez, sendo a primeira do ranking a equipe com os melhores resultados globais.
§3.1.4 -Se o torneio é composto por 16 ou menos equipes, então Round Robin deve ser usado. Caso contrário Swiss e Eliminação devem ser usadas.
§3.2 – Swiss Rounds
§3.2.1 – Todas as equipas jogam nas rodadas suíças.
§3.2.2 – As equipes jogam em um, dois ou três grupos.
§3.2.3 – Uma divisão deve acontecer se houver mais de 8 equipes por qudra (deve haver no máximo 4 jogos por quadra, por rodada, por grupo). As equipes devem ser divididas igualmente entre os grupos.
§3.2.4 – Quando jogado durante dois ou três dias inteiros, a primeira fase pode apresentar grupos igualmente divididos, enquanto que a segunda fase deve incluir dois ou mais grupos, divididos em mérito nos resultados dos primeiros dias.
§3.2.4.1 – O grupo seguinte deve ser aproximadamente ⅔ do tamanho da eliminação do dia final.
§3.2.5 – O número de equipes em cada grupo deve ser divisível pelo número máximo de times capazes de jogar ao mesmo tempo (por exemplo, em 3 quadras, 6 equipes podem jogar ao mesmo tempo, então os tamanhos de grupos ideais são 18 e 24).
§3.2.6 – O número de rodadas deve ser um mínimo do logaritmo binário do número de equipes em um grupo, arredondado, com a opção de uma rodada extra se o tempo o permitir (por exemplo, 9-16 equipes devem ser quatro ou cinco rodadas, 17 - 32 equipes devem ser cinco ou seis rodadas).
§3.2.7 – Os jogos "Swiss Rounds" podem terminar em um empate e não apresentam horas extras.
§3.3 – Round Robin
§3.3.1 – Todas as equipas jogam em Round Robin, em grupos iguais de 4 ou mais.
§3.3.2 – Cada equipe joga contra todas outras equipes em seu grupo.
§3.3.2.1 – Com menos de 8 equipes em 1 quadras, ou 11 equipes em 2 duas quadras, o Double Round Robin deve ser jogado, onde cada equipe joga contra duas vezes.
§3.3.3 – Os jogos Round Robin podem terminar em um empate e não apresentam horas extras.
§3.3.4 –Uma vitória vale 2 pontos e um empate de 1 ponto.
§3.3.5 – No final, os rankings são decididos por (1) pontos ou ganhos totais, então (2) diferença de gol, então (3) gols marcados, então (3) os registros de cabeça para cabeça entre equipes na mesma posição. Se todos forem iguais, e as equipes devem ser separadas, então um playoff entre essas equipes é jogado.
§3.4 – Dupla Eliminação - Double Elimination
§3.4.1 – As equipes estão fora da eliminação quando perdem duas vezes.
§3.4.2 – O final do vencedor, o final do torneio e o (s) final (es) são disputados em uma quadra, com intervalos de 10 minutos entre cada jogo.
§3.4.3 – As semifinais dos vencedores, As semifinais da chave de perdedores e a final da chave de perdedores jogam em duas quadras (quando possível), com intervalos de 10 minutos após as semifinais dos vencedores e semifinais dos perdedores, ou em uma quadra, com um 10 minutos de intervalo após os desfiles semanais de perdedores.
§3.4.4 – As quartas de final na chave de vencedores , as quartas na chave de perdores e a semi-final da chave de perdedores, são jogadas em 2 quadras (quando possível), com uma pausa de 10 minutos após as quartas na chave de perdores, ou em uma quadra, sem pausas.
§3.4.5 – Todos os outros jogos são jogados em tantas quadras quanto possível, desde que os times não precisem ter jogos consecutivos ou ter pelo menos 10 minutos de intervalo entre jogos.
§3.5 – Eliminação Simples - Single Elimination
§3.5.1 – As equipes estão fora da eliminação após a primeira perda.
§3.5.2 – O jogo Final e 3º lugar são jogados em uma quadra.
§3.5.3 – As semi-finais são jogadas em duas quadras (sempre que possível), seguido de uma pausa de 10 minutos.
§3.5.4 – As quartas-de-final são jogados em quatro quadras (sempre que possível), seguido de uma pausa de 10 minutos, ou em duas quadras (sempre que possível), seguido de uma pausa de 10 minutos, ou em uma quadra, sem interrupção.
§3.5.5 – Todos os outros jogos são jogados em tantas quadras quanto possível, desde que os times não precisem ter jogos consecutivos ou ter pelo menos 10 minutos de intervalo entre jogos.
§3.6 – Set Series Elimination Format ****
§3.6.1 – Uma série "set" consiste em 3 ou 5 jogos, sendo o vencedor o time que ganha a maioria dos jogos.
§3.6.2 – Se a maioria das vitórias tiver sido alcançada, antes que todos os jogos tenham sido jogados, o "set" acabou.
§3.6.3 – Cada jogo deve ser jogado no tempo, com regras de horas extras conforme os outros estágios de eliminação.
§3.6.4 – As equipes estão fora da eliminação depois do seu primeiro "Set" perdido.
§3.6.5 – Os jogos Semi-finais, 3º e Final são jogados como melhor 5 jogos, todos os outros "Set" são jogados como o melhor dos 3 jogos.
§3.6.6 – Os tempos do jogo permanecem consistentes ao longo do torneio, em vez de aumentar para o final das chaves de eliminação.
§3.6.7 – Cada conjunto tem uma pausa de 3 minutos entre os jogos.
§3.8 – Game Timing
§3.8.1 – Formato Tradicional (3v3)
§3.8.1.1 - Swiss Rounds / Round Robin – Todos os jogos são de 12 minutos.
§3.8.1.2 – Double Elimination
§3.8.1.2.1 – Finais, semi-finais e quartas de finais tem 15 minutos de jogos, na chave de vencedores e de perdedores.
§3.8.1.2.2 – Todos os outros jogos são de 12 minutos.
§3.8.1.3 – Single Elimination
§3.8.1.3.1 – Finais, semi-finais e quartas de finais tem 15 minutos de jogos
§3.8.1.3.2 – Todos os outros jogos são de 12 minutos.
§3.8.1.4 – Set Series Format
§3.8.1.4.1 – Todos os jogos são de 12 minutos.
§3.8.2 – Squad / Bench Format (5-player squad or 7-player bench)
§3.8.2.1 – Relógio de jogo - Na avaliação dos organizadores do torneio, o relógio pode ser parado após gols, quando uma bola está fora de jogo e quando as penalidades estão sendo avaliadas. Isso é referido como "Tempo de execução" O relógio deve parar por esses motivos nos últimos 2 minutos, independentemente. Se houver tempo suficiente na programação do torneio, o organizador pode determinar quais jogos usam "Stop Time", onde o relógio sempre pára quando o jogo pára.
§3.8.2.2 – Meio Tempo / Períodos - Se um jogo tiver 45-60 minutos de duração, um intervalo de tempo ou 3 períodos podem ser usados no critério dos organizadores do torneio. O árbitro conta de 1 minuto para estas paradas. Jogue reinicia com uma justa conforme §4.1.
§3.8.2.3 – Swiss Rounds / Round Robin – Todos os jogos têm 30-60 minutos de duração.
§3.8.2.4 – Double Elimination – Todos os jogos têm 30-60 minutos de duração. "Tempo de execução" não pode ser usado para Finais e semifinais da chave de vencedores e de perdedores.
§3.8.2.5 – Todos os jogos têm 30-60 minutos de duração. "Tempo de execução" não pode ser usado para os finais ou meias-finais.
§3.8.2.6 – Set Series Format – Todos os jogos têm 30-60 minutos de duração. "Tempo de execução" não pode ser usado para os finais ou meias-finais.
§3.9 – Prorrogação
§3.9.1 – Se uma partida em uma rodada de eliminação estiver empatada no final do tempo de regulamentação, o Árbitro sopra o apito para parar de jogar e uma prorrogação segue.
§3.9.2 – As equipes jogam de acordo com §4.1, e o organizador do torneio determina previamente se há prorrogação ou um gol de ouro, "Golden Goal", para determinar o vencedor do jogo.
§3.9.2.1 – Golden Goal – O jogo continua indefinidamente até que uma equipe marque para finalizar o jogo.
§3.9.2.2 – Prorrogação - 10 minutos são jogados até que uma equipe tenha marcado mais gols no apito final.
§3.10 – Árbitros e Auxiliares
§3.10.1 – Para a duração de um torneio, há um mínimo de 2 Árbitros por quadra disponível para serem agendados para turnos individualmente ou em pares, mas não necessariamente ativos o tempo todo. Por exemplo: 2 quadras exigiriam 4 árbitros. 3 quadras exigiriam 6 árbitros certificados.
§3.10.2 – Swiss Rounds / Round Robin:
§3.10.2.1 – Há um mínimo de 1 Árbitro, 1 Assistente e 2 juízes do objetivo por tribunal.
§3.10.2.2 – Árbitros e juízes devem ser agendados para um turno máximo de 3 horas.
§3.10.3 – Elimination Rounds:
§3.10.3.1 – Há um mínimo de 2 Árbitros, 1 Assistente e 2 juízes do objetivo por tribunal.
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