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# Parte 2: EQUIPAMENTO E INSTALAÇÕES

**§2.1 – Jogadores e Jogadoras**

* §2.1.1 – Há três atletas para uma equipe no formato tradicional de 3v3 e cinco a vestidos para uma equipe no formato de estilo de bancada 5v5 (Squad).
  * §2.1.1.1 – Enquanto estiver em quadra, todos os atletas devem usar um capacete aprovado para uso desportivo.
  * §2.1.1.2 – As equipes devem usar uniformes coloridos correspondentes, em contraste com a outra equipe. Uma equipe pode solicitar uma mudança de camisa, mas eles são obrigados a mudar antes de seus oponentes fazerem.
  * §2.1.1.3 – No formato do Squad, uma equipe pode utilizar uma lista de 6 atletas durante o período de um torneio. Antes do início de cada jogo, a equipe deve declarar quais 5 atletas estão jogando, e o 6º atleta está impedido de entrar na quadra durante esse jogo.
  * §2.1.1.4 – Um atleta não pode interagir com qualquer Árbitro ou Oficial, excluindo os seguintes sinais:
    * Qualquer atleta pode indicar que uma equipe está pronta para reiniciar o jogo durante as paradas e essa indicação é final.
    * Qualquer atleta pode pedir ao Árbitro que anuncie o tempo de jogo restante ou especifique o nome e a gravidade de uma penalidade durante a parada, mas não pode interagir com os Auxiliares de qualquer outra forma.
    * Qualquer atleta pode sinalizar um tempo limite por §4.7.
    * Ise o Árbitro solicitar uma conversa com o atleta.
  * §2.1.1.5 –A comunicação entre todos os atletas, o Árbitro e os Funcionários devem estar em uma linguagem compartilhada comumente. Este idioma pode ser determinado no início do jogo pelo Árbitro e os dois capitães da equipe. Uma penalidade de conduta antideportiva conforme §7.2 pode ser avaliada pelo Árbitro.
* §2.1.2 – Uma equipe pode apelar para os organizadores do torneio para a substituição de um atleta em caso de lesão ou outras circunstâncias pendentes durante o decorrer de um jogo e entre jogos.
  * §2.1.2.1 –Se um atleta é retirado do torneio, sua equipe só pode apelar para a substituição após o jogo no qual eles foram retirados.
  * §2.1.2.2 – No formato do Squad, você não pode apelar para uma substituição durante um jogo.
  * §2.1.2.3 – No formato do Squad, se você declarou uma lista de 6 atletas, esses atletas devem atuar como seu substituto até ter menos de 5 atletas ilesos disponíveis para jogar.
  * §2.1.2.4 – O atleta substituído perde a elegibilidade para jogar para qualquer outra equipe durante a duração do torneio.
  * §2.1.2.5 – Os únicos atletaselegíveis para substituição são atletas que não foram inscritos no torneio ou atletas que já foram eliminados do torneio antes da fase atual ou rodada de eliminação.
  * §2.1.2.6 – Um atleta substituto só pode ser substituído na equipe pelo atleta original ou por lesão subseqüente.
    * §2.1.2.6.1 – Se um atleta original se juntar a uma equipe após uma substituição, o time perde a oportunidade de substituição secundária por esse atleta . Lesão adicional, ou a incapacidade do atleta para continuar, resulta na continuação da equipe sem esse atleta pelo resto do torneio.
  * §2.1.2.7 – Uma equipe recebe uma quantidade razoável de tempo - não superior a 5 minutos - para encontrar um substituto e ter esse atleta aprovado pelo organizador do torneio e árbitro principal. Isso é consistente com §4.6 procedimento de tempo limite se usado durante um jogo.
* §2.1.3 – Uma equipe deve designar um Capitão e informar o Árbitro antes de cada jogo. O Capitão pode interagir respeitosamente com o Árbitro durante as paradas relativas, substituições, disputas de penalidades, equipamentos e outras preocupações razoáveis, entrando na quadra e se aproximando do Árbitro. O Capitão não tem permissão para interagir com o Árbitro durante o jogo ou de fora de quadra.

**§2.2 – Quadras**

* §2.2.1 **–** As quadras não são maiores que 47,25 m x 25 m e não menores que 37 m x 18 m.
* §2.2.2 – As quadras são construídos de um material sólido com placas em todas as bordas que se estendem a uma altura mínima de 101.6 cm. Se o torneio utilizar quadros com menos de 101.6 cm, o organizador do torneio pode implementar regras adicionais sobre contato físico e bolas fora de jogo.
* §2.2.3 – As quadras devem ter duas portas localizadas simétricas para a linha do meio tribunal, para acesso a uma área que os atletas usam para cumprir penalidades e para fazer mudanças nos atletas durante o jogo do esquadrão / bancada.
  * §2.2.3.1 – Uma linha é marcada a 3m do centro de cada porta em um arco e é referida como a área de transição do atleta.
* §2.2.4 – A quadra será dividida ao meio com uma linha de uma lateral  a outra, a linha terá também um ponto que demarcara a local onde a  bola estará para o começo da partida. O meio da quadra também é indicado por marcas como placas verticais de cada lado ds quadra para indicar os "Tap-ins".
* §2.2.5 – Existe uma area medindo  2.7432m em um semicírculo do centro da meta e da linha de gol, cortado a 91.5cm do lado de fora de cada poste da goleira. Consulte o diagrama no final do §2. A linha do gol se estende ao longo da largura do campo.![](https://68.media.tumblr.com/31ac79f0de974516d252bdcbd2e7c3a5/tumblr_p28unbGrdP1ryf2yeo1_1280.png)

**§2.3 – Goleiras**

* §2.3.1 – As goleiras têm redes.
* §2.3.2 – As goleiras têm uma barra transversal firme.
* §2.3.3 – A boca do gol deve ter 183 cm. De largura medidos a partir da  parte interna das duas traves laterais. E 91.5 cm de altura medidos do  travessão ate o chão, e 76.2 cm de profundidade medidos da linha do  gol ate o interior da barra de trás do gol.
* §2.3.4 – A linha do gol define a posição do gol. A linha do gol fica de   3.04 mts a 4.57 mts de distancia da parte de trás do perímetro que  cerca a quadra.
* §2.3.5 – Os gols são colocados com as traves laterais alinhadas com a  linha do gol e centrada de acordo com a largura da quadra.
* §2.3.6 –Três linhas marcadas na quadra irão definir a posição do gol:&#x20;
  * §2.3.6.1 – A linha do gol conecta as traves laterais e definem o limiar que a bola deve cruzar em ordem de o gol ser validado.

    §2.3.6.2 – Duas linhas extras saindo de cada uma das  traves e correndo perpendicularmente a linha do gol em sentido as  barreira atrás do gol com no mínimo 15.24 cm e não mais que 76.2  cm.

**§2.4 – Poleiras**

* §2.4.1 – A bicicleta deve ter pelo menos um mecanismo de freio controlado à mão.
  * §2.4.1.1 - Uma Bicicleta Fixa com firma pé em ambos  pedais será considerada uma bicicleta com mecanismo de freio.
* §2.4.2 – §2.4.2 – Os Guidões devem estar com as extremidades  tampadas/cobertas, e não pode ser maior que 33cm medidos do centro da mesa/avanço para as laterais
* §2.4.3 – Não podem haver racks, paralamas, porta-caramanholas,  bolsas de selim ou outros itens extras adicionados a bicicleta que  podem auxiliar o bloqueio de passagem da bola.
  * §2.4.3.1 – As tampas das rodas, que cobrem apenas os raios da roda, e os protetores de rotor do disco são uma exceção ao §2.4.3 e são permitidas.
* §2.4.4 – Não podem haver partes cortantes, parafusos soltos, ou  qualquer componente inseguro. Isto inclui mas não se limita: catracas  e pinhões expostos, coroas expostas, e eixos longos demais,Rotores de discos desprotegidos.
  * §2.4.4.1 – Se a parte da bicicleta considerada insegura pode ser coberta e protegida de forma confiável, e aprovada pelo Árbitro, é uma exceção ao §2.4.4 e é permitida.

**§2.5 – Mallets/Taco**

* §2.5.1 – Shaft/Haste
  * §2.5.1.1 – O Shaft é feito de metal ou fibra de carbono.
  * §2.5.1.2 – A parte de empunhadura do mallet deve estar  tapada/coberta.
  * §2.5.1.3 – A haste não pode passar pela parte de baixo da cabeça do mallet.
* §2.5.2 – Mallet/ Cabeça
  * §2.5.2.1 – A cabeça do mallet deve ser feita de plástico.
  * §2.5.2.2 – A cabeça do mallet deve ser seguramente fixa a  haste.
  * §2.5.2.3 – A cabeça do mallet não deve ser maior que  165mm de comprimento.
  * §2.5.2.4 – O diâmetro interno de qualquer buraco na cabeça  do mallet não deve ser maior que 58,5mm. O diâmetro externo da  cabeça do mallet não deve ser maior que 65mm.
* §2.5.3 – Mallets Perigosos
  * §2.5.3.1 – O Juiz não permitira o uso de qualquer  mallet que possa parecer perigoso. Exemplos de mallets perigosos

    incluem: mallets que soltam farpas, mallets que despedaçam, que  quebram com facilidade, com partes cortantes, etc.

**§2.6 – Bola**

* §2.6.1 – Bola
  * §2.6.1.1 – A bola mede 67mm de diâmetro, pesa 70 gramas ou menos, é oca e é feita de um material de alta densidade adequado para o clima.

**§2.7 – Desenho da área**

![](https://68.media.tumblr.com/6c618727da4eb070de935a0dc3d70779/tumblr_p28uh3S6q11ryf2yeo1_1280.png)

[  <br>](https://nahbpa.gitbooks.io/nah-ruleset-2017/content/section-1-referees-and-officials.html)
